未経験者向けAR/VRソフトウェアエンジニアのためのHCI原則:ゲーム、トレーニング、エンタープライズXRアプリケーションにおける視線、手、コントローラーインタラクションデザイン

AR/VRソフトウェアエンジニアを目指す未経験者が、ゲーム、トレーニング、エンタープライズXRアプリケーションにおける効果的な視線、手、コントローラーインタラクションをデザインするためのHCI原則を習得します。

AR/VRにおけるHCIの基礎とインタラクションモデルの選択

Unit 1: AR/VRとHCIの基礎

Unit 2: インタラクションモデルの選択

主要なXRインタラクション技術のデザインと評価

Unit 1: 視線ベースインタラクションの基礎

Unit 2: ハンドトラッキングインタラクション

Unit 3: コントローラーベースインタラクションと評価