Pipeline d'Importation et d'Optimisation d'Assets 3D pour Ingénieurs Logiciels AR/VR Débutants
Maîtrisez le pipeline complet des assets 3D, de l'optimisation à l'intégration, pour créer des expériences AR/VR fluides et performantes.
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Fondamentaux du Pipeline d'Assets 3D et Optimisation pour la Performance AR/VR
Unit 1: Introduction au Pipeline d'Assets 3D
Qu'est-ce qu'un asset 3D?
Le pipeline 3D expliqué
Formats de fichiers 3D
Unit 2: Optimisation de la Géométrie 3D
Pourquoi optimiser la 3D?
Réduire les polygones
Niveaux de Détail (LODs)
Unit 3: Optimisation des Textures et Matériaux
Compression de textures
Atlasing de textures
Intégration et Gestion Avancée des Assets 3D dans les Moteurs AR/VR
Unit 1: Préparation et Importation dans les Moteurs AR/VR
Blender: Export AR/VR
Importer dans Unity
Importer dans Unreal Engine
Unit 2: Configuration et Matériaux des Assets
Matériaux et Textures Unity
Matériaux et Textures UE
Collisions et Physique
Unit 3: Gestion et Dépannage des Performances
Chargement Dynamique
Dépannage Visuel