Desarrollo de Plugins Nativos de C++ para Unity y Unreal para Ingeniería de Software AR/VR

Domina la creación de plugins nativos de C++ para Unity y Unreal Engine, optimizando el rendimiento y extendiendo las capacidades de tus aplicaciones AR/VR con acceso de bajo nivel y funcionalidades avanzadas.

Fundamentos y Desarrollo de Plugins Nativos en Unity y Unreal

Unit 1: Introducción a Plugins Nativos

Unit 2: Configuración del Entorno de Desarrollo

Unit 3: Desarrollo Básico de Plugins

Unit 4: Interoperabilidad y Datos

Optimización Avanzada e Integración de Hardware para AR/VR

Unit 1: Acceso a Hardware y APIs de Plataforma

Unit 2: Integración de Bibliotecas de Terceros

Unit 3: Optimización y Depuración de Rendimiento

Unit 4: Despliegue Multiplataforma